Nota: Este artículo dejará de actualizarse a partir de mayo de 2025. La información aquí indicada puede no estar actualizada. Si tiene alguna pregunta, póngase en contacto con nuestro equipo de asistencia.
Para iniciar un episodio en su Portal, el Director de juego o Líder del portal puede pulsar "Lanzar aventura" en la esquina superior derecha del Portal.
Lanzarse a la aventura:
Al iniciar una aventura se envía una notificación a todos los miembros del Grupo de que el episodio está listo para comenzar. Una vez que el Director de juego y al menos un jugador se unan al episodio, la Aventura comenzará en el sistema de Demiplane.
Mi Grupo & Lanzar botones de aventura en el escritorio
Mi Grupo & Lanzar botones de aventura en el móvil
Ventajas de lanzar sus aventuras:
Lanzar una Aventura en Demiplane permite una serie de funciones adaptadas para que su Aventura funcione sin problemas. Algunos ejemplos son:
- Envíe alertas al Grupo de Aventureros para avisarles de que ha llegado el momento de reunirse para Aventurarse y salvar el universo (o tener otro episodio de compras: ¿de qué sirve el oro si no puedes gastarlo?).
- Permita que los miembros del portal indiquen de forma anónima cuándo las cosas se están poniendo incómodas o se salen de los límites previamente discutidos.
- Cree y permita la catalogación automática de notas y acontecimientos críticos que tengan lugar durante sus Aventuras en Diarios compartibles.
- Asegúrese de que todos los usuarios tienen la oportunidad de proporcionar al Director de juego comentarios anónimos y/o una propina, a la vez que se califican y premian entre sí por un gran juego.
- En el caso de las Aventuras de pago, lanzar y unirse a los episodios garantiza que se cobre adecuadamente a los usuarios por la asistencia (o no).
- ¡Y mucho más!