Les Parties payantes sont des sessions de jeu qui font payer aux joueurs actifs un coût fixe par épisode. Demiplane et Stripe facilitent en toute sécurité les paiements entre les Parties payantes et les Maîtres de jeu en suivant la promesse d'aventure payante unique de Demiplane.
Création d'un portail d'aventures payantes
Pour créer un portail d'aventures payant, suivez les étapes ci-dessous :
- Première étape: Sélectionnez le bouton "Nouveau portail" sur l'écran d'accueil des Aventures.
- Deuxième étape: Saisissez le nom de votre nouveau portail d'aventures et le système de jeu auquel vous allez jouer.
- Troisième étape: Sélectionnez "Oui, il s'agit d'une aventure payante".
- Quatrième étape: Paramètres du prix par joueur, par session que vos joueurs paieront lorsqu'ils participeront aux Aventures hébergées sur ce portail. Ce prix sera affiché pour les autres.
- Cinquième étape : Sélectionnez "Confirmer" pour créer votre portail
Remarque : vous ne pouvez pas modifier le prix par joueur et par épisode d'un portail d'aventures une fois qu'il a été créé.
Lancer une aventure rémunérée
Le lancement d'une aventure payante dans Demiplane est simple et a été conçu pour que les Maîtres de jeu et les aventuriers puissent se concentrer sur le plaisir. Pour lancer une aventure payante dans Demiplane, suivez les étapes ci-dessous après avoir rassemblé vos joueurs dans votre portail d'aventure :
- Première étape : Sélectionnez le bouton "Lancer l'aventure" dans votre portail d'aventure payant. Cela enverra une notification à vos joueurs pour les informer que le prochain épisode de votre histoire est sur le point de commencer !
Chat : Les Maîtres de jeu peuvent également lancer une aventure en activant leur chat vocal ou vidéo sur le bureau. Tant que l'aventure n'a pas commencé, les Maîtres de jeu seront invités à "Lancer leur aventure" après avoir rejoint le chat vocal ou vidéo.
Remarque : si des joueurs sont déjà en chat vidéo ou vocal lorsqu'un Maître de jeu lance une Aventure payante, ils recevront une alerte leur demandant de rejoindre l'Aventure. Cela se fait automatiquement.
Remarque : si vous avez accidentellement lancé votre aventure, vous pouvez sélectionner "Fin" pour annuler la session.
- Deuxième étape : Après avoir lancé votre aventure payante, l'épisode commence officiellement lorsque l'un de vos joueurs sélectionne le bouton "Rejoindre l'épisode" ou entre dans le chat vocal ou vidéo.
Note : Avant de rejoindre le groupe, Demiplane s'assure auprès de chaque joueur qu'il participe bien à l'aventure payée.
Promesse d'aventure rémunérée : délai de grâce d'une heure
Les joueurs qui participent à une aventure payante pendant plus d'une heure seront facturés pour la session. Si un joueur choisit de quitter l'aventure avant la fin de l'heure, il ne sera pas facturé et le Maître de jeu sera averti que l'un de ses joueurs a décidé de quitter l'épisode prématurément.
Les Maîtres de jeu qui quittent un épisode avant la fin de celui-ci ne seront pas autorisés à reprendre la voix et la vidéo avant que le Maître de jeu ne mette fin à l'épisode en cours.
Fin d'un épisode payant
Pour terminer votre épisode, sélectionnez "End Episode & Open Ratings" dans votre portail d'aventures. Cela mettra fin à votre épisode. Il ouvrira également les classements pour tous ceux qui ont participé.
Taxes sur les avions
Les Maîtres de jeu reçoivent 95% des pourboires et du coût par joueur, par épisode.
Les joueurs doivent s'acquitter d'une taxe supplémentaire de 0,31 $ + 5,5 % des pourboires éventuels et du coût par joueur et par épisode.