Strumenti e funzionalità

I suoi strumenti per l'Avventura & Caratteristiche

Nota: questo articolo non verrà più aggiornato a partire da maggio 2025. Le informazioni qui riportate potrebbero non essere aggiornate. In caso di domande, si prega di contattare il nostro team di assistenza.

 

Gli strumenti e le funzioni di Demiplane sono gratuiti e non aggiungono peso al suo kit di avventure! Grazie ai canali di chat multipli, alla possibilità di organizzare e definire le priorità con le funzioni di diario e di attività, alla condivisione dello schermo senza soluzione di continuità e all'accesso a una chat video privata nel gioco con la nostra funzione Sussurro, non avrà più bisogno di carta e penna.

Ecco cosa c'è in ogni pacchetto Avventurieri:
Diario
TaskTracker
Condivisione schermo
Push to Talk
Sussurro
Messaggistica

 

Diario

Durante una campagna elettorale possono arrivare velocemente molte informazioni e i nostri diari possono aiutarla a fare chiarezza nella confusione! I Jnostri annali si trovano nella finestra Strumenti dell'Avventura del suo Portale dell'Avventura, nell'angolo in alto a destra.

 

Mostra Strumenti Avventura.png

Clicchi su questo pulsante per trovare il suo Diario & Task Tracker!

 

I diari vengono creati ogni volta che un Game Master lancia un'Avventura, consentendo di creare voci separate che possono essere rinominate. Rinomini il suo diario cliccando sulla matita di modifica e clicchi su conferma una volta scelto il titolo perfetto e spiritoso. 

 

Man mano che la sua avventura avanza, usi la funzione di ricerca per trovare i contenuti più vecchi. Non si ritroverà mai più in un villaggio a chiedersi quale fosse il nome di un PNG importante. La funzione di ricerca si trova nella parte superiore della scheda del diario. 

 

Infine, condivida le sue conoscenze (e i suoi appunti!) con alcuni o tutti gli avventurieri. Clicchi sul pulsante Condividi Share Button.png e selezioni gli Avventurieri a cui desidera dare accesso a questa conoscenza, cliccando sul segno di spunta accanto al loro nome. 

 

Per i Game Master:

Game Master, può registrare un 'Super Evento' per quando il suo gruppo raggiunge un importante punto di controllo nell'avventura. Questi possono fungere da promemoria e sono più facili da individuare in futuro, quando vorrà ricordare i suoi momenti leggendari. Acceda a questa funzione cliccando sul segno più e inserendo l'evento. Modifichi questo 'super evento' in qualsiasi momento cliccando sulla matita di modifica.

 

Task Tracker

Tenga il suo gruppo al corrente di ciò che deve fare dopo, dove deve andare e quali PNG devono essere interrogati. Può trovare il tracker dei compiti negli Strumenti dell'avventuriero, accanto ai diari. 

 

Inizia creando un promemoria per un compito. Questo verrà inserito nella sezione Attività aperte, dove presto risiederanno tutte le sue missioni in corso. Rinomini un'attività in qualsiasi momento, cliccando sulla matita di modifica per cambiarla.

  • Se riesce a portare a termine la sua missione (o la sua side-quest) e a completare il compito, congratulazioni! Clicchi sul segno di spunta per dichiarare l'attività completata. L'attività troverà quindi una nuova collocazione nella sezione Attività completate.  
  • Non è riuscito a salvare il villaggio da un mega pitone assassino? Contrassegni l'attività come non riuscita cliccando sulla 'x'. L'attività si sposterà quindi in Attività non riuscite.  

Tenga gli occhi dei suoi Avventurieri puntati sul premio dando priorità ai suoi compiti. Clicchi e trascini i punti situati a sinistra per riordinare la sua agenda. 


Suggerimento: suggeriamo di predefinire i compiti per le one-shot, in modo che tutti coloro che entrano nel portale abbiano un'idea di ciò che dovranno fare prima del primo incontro!

 

Condivisione dello schermo

Dia il tono della sua Avventura con la condivisione di immagini, video e audio! Le immagini possono aiutare il suo gruppo a visualizzare quanto mostruose siano le sue creazioni, o a condividere una mappa per mostrare quanto lontano deve viaggiare il suo equipaggio. 

Per accedere alla condivisione dello schermo, clicchi sul pulsante in basso a sinistra dello schermo. Condividi schermo.png

 

Spingi per parlare

Il Push to talk viene attivato automaticamente su tutti i Portali Avventura. Per sfruttare questo nuovo strumento, clicchi su una finestra video o vocale in Demiplane per metterla a fuoco. 

 

Spingere per parlare 1.pngSpingere per parlare 2.png

Demiplano senza immagine a fuoco (non consente il Push to Talk) (sinistra); Demiplano con voce/video a fuoco per la funzione Push to Talk (a destra).

 

Quindi, prema la barra spaziatrice per parlare e, quando smetterà di premerla, passerà al muto. A meno che non scelga di disattivare manualmente il microfono, ora potrà premere la barra spaziatrice ogni volta che desidera condividere un'informazione cruciale!

 

Sussurro

Per quando la banda decide di dividersi e di cercare indizi, la funzione Sussurro le permette di prelevare selettivamente uno o più giocatori dalla schermata principale e di entrare in una stanza separata, top secret. 

  • Un Avventuriero ha trovato la mappa del tesoro nascosto prima di tutti gli altri? Li porti nella stanza segreta e discuta la loro prossima mossa. 
  • Se la storia di un giocatore deve essere rivisitata o svolge un ruolo cruciale negli eventi futuri, questa conoscenza può rimanere separata dal gruppo principale. 

Per accedere a questo strumento, individui il giocatore o i giocatori con cui desidera sussurrare e clicchi sull'icona blu del sussurro a sinistra del loro nome.

Sussurro.png

Icona Sussurro


Verrà accolto da una schermata di caricamento con la scritta 'Entrare in sussurro'. Quando desidera uscire, clicchi sulla stessa icona blu per tornare al party principale. Una schermata di caricamento simile la informerà che sta per 'tornare al party'.

 

Messaggistica

Utilizzi quattro sezioni di chat separate per interagire con i suoi compagni di avventura nel gioco e al di fuori di esso. 

Messaggistica.png

Chat di gioco:

Qui può comunicare qualsiasi informazione rilevante per il gioco. Lo usi per cose come:

  • Dichiari quale incantesimo utilizzerà per far addormentare il troll.
  • Quale arma utilizzerà per decapitare l'orco? 
  • Condivida con il team gli incantesimi che lancerà. 

Anche i tiri di dado cadranno automaticamente qui e se desidera maggiori informazioni sulla realizzazione dei tiri di dado, consulti la nostra pratica guida ai dadi! 


Party.png

Chat del party: 

Il Game Master e i giocatori di possono vedere questa sezione.  

Lo utilizzi per:

  • Pianificare le prossime riunioni
  • Discutere le modifiche al gioco
  • Festeggiare un lavoro ben fatto 
  • Dibattito sull'appartenenza dell'ananas alla pizza 

Giocatore.png

Chat dei giocatori:

Questa chat è visibile solo ai giocatori. Utilizzando un forte incantesimo di confine, il Game Master non può entrare in questa fortezza costruita su GIF e piani d'attacco subdoli. 

 

Utilizzi questa chat per pianificare e strategizzare senza gli occhi indiscreti del suo Game Master. 

 

GM.png

Game Master Chat:

Questa sezione è visibile solo al Game Master. Qui il GM può fare dei tiri che non vuole che i giocatori vedano, i giocatori possono inviare al GM dei tiri segreti, e il GM può fare un po' di schemi lontano dal Party completo. Inoltre, è un luogo ideale per i Game Master per lasciare appunti sicuri sulle azioni che i giocatori compiono durante l'Avventura!

 

Sia la chat del Party che quella del Giocatore possono essere utilizzate anche al di fuori della durata della sessione. Prenda l'iniziativa di pianificare la vittoria contro quel leviatano o quel gigantesco calamaro spaziale durante la pausa tra le sessioni. 

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