Le Avventure a pagamento sono sessioni di gioco che fanno pagare ai giocatori attivi un costo fisso per episodio. Demiplane e Stripe facilitano in modo sicuro i pagamenti tra i Giocatori e i Game Master, seguendo la promessa unica di Demiplane sulle avventure a pagamento.
Creare un portale di avventure a pagamento
Per creare un Portale Avventura a pagamento, segua la seguente procedura:
- Passo Uno: Selezioni il pulsante "Nuovo portale" nella schermata iniziale di Avventure.
- Fase due: Inserisca il nome del suo nuovo Portale Avventura e il Sistema di gioco che utilizzerà.
- Terzo passo: Selezionare "Sì, questa è un'avventura a pagamento".
- Passo 4: Imponga il prezzo per giocatore, per sessione, che i suoi giocatori pagheranno quando parteciperanno alle Avventure ospitate in questo portale. Questo prezzo verrà visualizzato dagli altri.
- Quinto passo: Selezioni "Conferma" per creare il suo Portale
Nota: non può modificare il prezzo per giocatore, per episodio in un Portale Avventura una volta che è stato creato.
Lanciare un'avventura a pagamento
Lanciare un'avventura a pagamento in Demiplane è semplice ed è stato progettato per garantire che sia i Game Master che gli Avventurieri possano concentrarsi sul divertimento. Per lanciare un'Avventura a pagamento in Demiplane, segua i passi seguenti dopo aver riunito i suoi giocatori nel suo Portale delle Avventure:
- Passo 1: Selezioni il pulsante "Avvia Avventura" nel suo Portale Avventura a pagamento. Questo invierà una notifica ai suoi giocatori che il prossimo episodio della sua storia sta per iniziare!
Nota: i Game Master possono anche lanciare un'Avventura attivando la chat vocale o video sul desktop. Finché l'Avventura non è ancora iniziata, ai Game Master verrà chiesto se desiderano "Lanciare la loro Avventura" dopo essersi uniti alla chat vocale o video.
Nota: se ci sono giocatori già in chat video o vocale quando un Game Master lancia un'Avventura a pagamento, riceveranno un avviso che chiederà loro di partecipare all'Avventura. Questo avviene automaticamente.
Nota: se ha lanciato per sbaglio la sua Avventura, può selezionare "Fine" per annullare la sessione.
- Fase due: Dopo aver lanciato la sua Avventura a pagamento, l'episodio inizia ufficialmente quando uno dei suoi giocatori seleziona il pulsante "Partecipa all'episodio!" o entra nella chat vocale o video.
Nota: prima di unirsi, Demiplane conferma a ciascun giocatore che sta partecipando alla sua Avventura a pagamento.
Promessa di avventura pagata: periodo di grazia di 1 ora
Ai giocatori che partecipano a un'Avventura a pagamento per più di 1 ora verrà addebitato il costo della sessione. Se un giocatore sceglie di abbandonare l'Avventura prima che sia trascorsa un'ora, non gli verrà addebitato nulla e il Game Master verrà avvisato che uno dei suoi giocatori ha deciso di abbandonare l'episodio in anticipo.
Gli avventurieri che lasciano un episodio prima della fine dell'episodio stesso, non potranno rientrare nella voce e nel video fino a quando il Game Master non terminerà l'episodio in corso.
Terminare un episodio a pagamento
Per terminare il suo episodio, selezioni "Fine episodio & Valutazioni aperte" nel suo Portale Avventura. Questo concluderà il suo episodio. Inoltre, aprirà le valutazioni per tutti coloro che hanno partecipato.
Tariffe demiplano
I Game Master ricevono il 95% delle mance e del costo per giocatore, per episodio.
Ai giocatori viene addebitata una tariffa incrementale di 0,31 dollari + il 5,5% di eventuali mance e il costo per giocatore, per episodio.