注:この記事は2025年5月をもって更新を終了いたします。 ここに表示されている情報は、最新のものではない可能性があります。 ご質問がございましたら、サポートチームまでお問い合わせください。
ユーザーはデミプレーンのダイスドロワーに高度なダイスロールコマンドを入力することができます。 利用可能なコマンドの詳細については、以下を参照のこと。
- ロール・コマンドの使用
- チャットロール
- 基本ダイスコマンド
- ローリングの利点と欠点
- 高度なダイスコマンド
- キープ ('k') & ドロップ ('p')
- リロール:1回 ('ro')、無限 ('rr')、1回 & Sum ('ra')
- 爆発サイコロ('e')
- 最小(mi)と最大(ma)の結果
- 上級ダイスコマンドで使用されるセレクタ
ダイスローラーの使い方
デミプレーンのダイスローラーを開くには、チャット入力欄の横にある20面ダイスのアイコンを選択します。 これで「Your Dice」ドロワーが開きます。 ダイスのアイコンを選択すると、そのダイスが出目に追加されます。 どのサイコロを振るかを選択した後、増分ボタンを使用して、結果に一律の値を加算または減算します。 ( x ) ボタンを押してダイスローラーをクリアしてからロールします。
ロールを作る
より高度な計算を行いたい場合は、「Your Dice」ドロワーにサイコロを振るコマンドを入力することができます。 この形式を使うと、[x]-d-[y]の形式でダイスを振ることができます。[x]=振りたいダイスの数、[y]=各ダイスの面の数です。
例:「4d6」 、6面体のサイコロが4つ振られる。
よく使うロールを保存したい場合は、"Favorite this Roll "を選択し、ロールの名前を入力する。 ダイスローラーを開いて「お気に入り」を選択し、保存したロールの名前を選択すると、お気に入りのロールにアクセスできます。
チャットロール
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標準ロール・コマンド - オンデマンド
- /ロール2d10
- /1d6
-
お気に入りロール・コマンド - お気に入りロール
- /ブレードジラ
- /ブレードジラ
-
GMコマンドへの秘話 - ロール結果を直接ゲームマスターに送信します。
- /ロールgm 2d20+5
- /rgm 1d20+8
- /favgm説得
- /fgm meleeatk
rまたは/rollとコマンドを入力することで、ゲームチャットから直接ロールすることができます。
例:'/r 4d6' と入力すると、6面体のサイコロが4つ振られる。 結果はアドベンチャーポータルの「ゲーム」チャンネルに表示されます。
お気に入りのロール」があれば、ゲーム内のチャットで「/f」または「/fav」と入力し、お気に入りに保存されているロール名を入力することでロールすることができます。 また、ダイスローラーやチャットから「お気に入りロール」を振ると、ロール式ではなくロール名が表示されます。
例:"Bladezilla "という名前で1D8バトルアックスの出目をお気に入り登録し、チャットに/fav bladezillaと入力すると、アドベンチャーポータルのゲームチャンネルにBladezillaと出目の合計が表示されます。
基本的な修飾子:+および/。
サイコロの結果に足し算、引き算、掛け算、割り算ができる。 サイコロの出目に続けて(スペースを入れずに)基本修正を入力し、出目を修正する。
例を挙げよう:
- 4d6+6」=6面体のサイコロを4つ振り(4d6)、その結果に6を足す(+6)。
- 2d8-2」=8面ダイスを2つ振り(2d8)、その結果から2を引く(-2)。
- 3d4*2' = 4面ダイスを3つ振り(3d4)、結果を2倍する(*2)。
- 1d100/3' = 100面ダイス(1d100)を振り、その結果を3で割る(/3)
ローリング・アドバンテージ & デメリット
ロールコマンドの後に「adv」を付けてアドバンテージをロールするか、ロールコマンドの後に「dis」を付けてディスアドバンテージをロールする。
例:
- 1d20+5 adv = 20面体のダイスを2回振り、最も大きいものを取り、5を足す。
- 1d20+5ディス=20面体のダイスを2回振り、最も低いものを取り、5を足す。
高度なコマンド
ダイスローラーは現在、いくつかのアドバンスコマンドをサポートしています。 アドバンストコマンドはしばしば「セレクタ」と組み合わせて使用され、アドバンストコマンドを調整するのに役立ちます。
キープ ('k') & ドロップ ('p')
サイコロを振るとき、キープ('k')とドロップ('p')を使って、最低の目の数を落とすか、最高の目の数だけを残すかを指定します。
例4d6kh3
4d6kh3」=6面体のサイコロを4つ振り(4d6)、最も高い結果を3つ残す(kh3)。 Keep('k')はアドバンスコマンド。 最上位3('h3')がセレクタである。
ドロップ例:2d20pl1
'2d20pl1' = 20面体のサイコロ(2d20)を2つ振り、2つの結果のうち低い方(pl1)を落とす。 ドロップ('p')は前進コマンド。 最下位1(l1)がセレクター。
リロール:一度だけ ('ro')、無限に ('rr')、 & 和 ('ra') をリロールする。
たとえば、ダメージ・ロールで1や2を出したときに、ゲーム内のメカニズムによってリロールが必要になるような状況もある。 このためには、アドバンス・リロールとセレクタ・コマンドを使うことができる。
リロール・ワンスの例:2d6ro<2
'2d6ro<2' = 6面体のサイコロを2つ振る。 いずれかのダイスの結果が 2 以下の場合、そのダイスを 1 回振り直す。
無限にリロールする例:1d10rr>9
'1d10rr>9' = 10面ダイスを1つ振る。 その結果が 9 以上であった場合、9 以上にならな いまでダイスを振り直す。
Reroll Once & Sum の例:4d4ra>2
'4d4ra>2' = 4面サイコロを4つ振る。 2以上の結果が出た場合、そのダイスを振り直す。 元のロールと新しいロールの両方を最終カウントに含める。
爆発サイコロ('e')
爆発するダイスは、特定の値や条件が達成されると、追加のダイスを振るきっかけとなる。
爆発サイコロの例:6d8e8
6d8e8' = 8面体のサイコロを6個振る。 サイコロの目が8の場合、もう1つサイコロを振る。 その出目も8であれば、もう一度出目を出す。 出なければ、残りのサイコロを振り続ける。
最小('mi')と最大('ma')の結果
最小結果コマンドと最大結果コマンドは、設定された最小値または最大値よりも低いまたは高いロールを、設定された値として表示するように書き換える。
最小の例3d12mi4
'3d12mi4' = 12面体のサイコロを3つ振る。 いずれかのサイコロの目が4より小さければ、その目を4にする。 その出目が4以上であれば、その結果を保持する。
最大例:1d100ma67
1d100ma67」=100面ダイスを振る。 出目の結果が67より大きい場合は、67に減らす。 出目が67以下の場合、その結果を保持する。
高度なコマンドを変更するために使用されるセレクタ
- lx = 結果の最小数を使用する。ここで 'x' は使用する結果の数である。
- hx = 最高数の結果を使用する。ここで'x'は使用する結果の数である。
- > = より大きい
- < = 以下