Observação: este artigo não será mais atualizado a partir de maio de 2025. As informações aqui apresentadas podem não estar atualizadas. Caso tenha alguma dúvida, entre em contacto com a nossa equipa de suporte.
Para iniciar um episódio no seu Portal, o Mestre do Jogo ou o Líder do Portal pode premir "Lançar Aventura" no canto superior direito do Portal.
Lançar uma aventura:
Ao lançar uma aventura envia uma notificação a todos os Membros do Grupo de que o episódio está pronto a começar. Quando o Mestre do Jogo e pelo menos um jogador se juntarem ao episódio, a Aventura começará no sistema do Demiplane.
O meu Grupo & lança botões de aventura no ambiente de trabalho
O meu Grupo & lança botões de aventura no telemóvel
Benefícios para lançar as suas aventuras:
O lançamento de uma Aventura no Demiplane permite-lhe uma série de funcionalidades adaptadas para manter a sua Aventura a funcionar sem problemas. Os exemplos incluem:
- Envie alertas ao Grupo de Aventureiros de que está na altura de se juntar à Aventura e salvar o universo (ou ter outro episódio de compras - de que serve o ouro se não o puder gastar?)
- Permita que os membros do portal indiquem anonimamente quando as coisas estão a ficar desconfortáveis ou fora dos limites previamente discutidos.
- Crie automaticamente e permita a catalogação de notas e eventos críticos que ocorrem durante as suas Aventuras em Cadernos partilháveis.
- Assegure-se de que todos os utilizadores têm a oportunidade de dar ao Mestre do Jogo um feedback anónimo e/ou uma gorjeta, ao mesmo tempo que se classificam e premeiam uns aos outros pela boa jogabilidade.
- No caso das Adventures pagas, o lançamento e a adesão a episódios garantem que os utilizadores são devidamente cobrados pela participação (ou não).
- E muito mais!