As aventuras pagas são sessões de jogo que cobram aos jogadores activos um custo fixo por episódio. A Demiplane e a Stripe facilitam de forma segura os pagamentos entre os Jogadores e os Mestres de Jogo, seguindo a Promessa de Aventura Paga exclusiva da Demiplane.
Criar um portal de aventuras pagas
Para criar um Portal de aventuras pago, siga os passos abaixo:
- Primeiro passo: Selecione o botão "Novo portal" no ecrã inicial do Adventures.
- Segundo passo: Introduza o nome do seu novo Portal de Aventuras e o sistema de jogo que vai jogar.
- Passo três: Selecione "Sim, esta é uma aventura paga".
- Quarto passo: Defina o preço por jogador, por sessão, que os seus jogadores pagarão quando participarem nas Aventuras alojadas neste portal. Este preço será apresentado aos outros.
- Quinto passo: Selecione "Confirmar" para criar o seu Portal
Nota: Não pode alterar o preço por jogador, por episódio, num Portal de Aventuras depois de este ter sido criado.
Lançar uma aventura paga
Lançar uma aventura paga no Demiplane é simples e foi concebido para garantir que tanto os Mestres de Jogo como os Aventureiros se podem concentrar na diversão que têm em mãos. Para lançar uma Aventura paga no Demiplane, siga os passos abaixo depois de ter reunido os seus jogadores no seu Portal de Aventuras:
- Passo um: Selecione o botão "Lançar aventura" no seu Portal de aventuras pagas. Isto enviará uma notificação aos seus jogadores de que o próximo episódio da sua história está prestes a começar!
Nota: Os Mestres de Jogo também podem lançar uma Aventura activando o seu chat de voz ou vídeo no ambiente de trabalho. Desde que a Aventura ainda não tenha começado, será perguntado aos Mestres de Jogo se querem "Lançar a sua Aventura" depois de entrarem num Chat de voz ou vídeo.
Nota: Se já houver jogadores no chat de vídeo ou de voz quando o Mestre do Jogo lançar uma Aventura Paga, eles receberão um alerta a pedir-lhes para voltarem a juntar-se à Aventura. Isto é feito automaticamente.
Nota: Se tiver lançado acidentalmente a sua Aventura, pode selecionar "Terminar" para cancelar a sessão.
- Segundo passo: Depois de lançar a sua Aventura paga, o episódio começa oficialmente quando um dos seus jogadores seleciona o botão "Participar no Episódio!" ou entra no Chat de voz ou vídeo.
Nota: Antes de entrar, a Demiplane confirma com cada jogador que ele está a participar na sua Aventura paga.
Promessa de aventura paga: período de carência de 1 hora
Os jogadores que participem numa Aventura paga durante mais de 1 hora serão cobrados pela sessão. Se um jogador decidir abandonar a Aventura antes de passar uma hora, não lhe será cobrado qualquer valor e o Mestre do Jogo será alertado para o facto de um dos seus jogadores ter decidido abandonar o episódio mais cedo.
As aventuras que abandonem um episódio antes do final do mesmo não poderão voltar a entrar em voz e vídeo até que o Mestre do Jogo termine o episódio em curso.
Terminar um episódio pago
Para terminar o seu episódio, selecione "Terminar episódio & Abrir classificações" no seu Portal de Aventuras. Isto irá terminar o seu episódio. Abrirá também as classificações para todos os que participaram.
Taxas de Demiplane
Os Mestres de Jogo recebem 95% das gorjetas e do custo por jogador, por episódio.
É cobrada aos jogadores uma taxa adicional de $0,31 + 5,5% de quaisquer gorjetas e o custo por jogador, por episódio.