Observação: este artigo não será mais atualizado a partir de maio de 2025. As informações aqui apresentadas podem não estar atualizadas. Caso tenha alguma dúvida, entre em contacto com a nossa equipa de suporte.
Nota: Antes de recrutar jogadores para o seu Portal de Aventuras, tem de se certificar de que preencheu os seus Detalhes do Portal para a Criação de Partidas. Pode ler mais sobre como introduzir os detalhes do portal para o Matchmaking aqui.
Siga os passos abaixo para recrutar jogadores interessados depois de adicionar os detalhes necessários ao seu Portal de Aventuras:
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Primeiro passo: Nomeie um Mestre do Jogo para o seu Portal de Aventuras.
- Enquanto líder do portal, defina as funções do seu portal abrindo as "Definições do portal" e navegando até ao menu "Funções do grupo ativo &".
- Se não tiver um Mestres de Jogo (ou se tiver deixado o papel de Mestre do Jogo), pode selecionar o botão "Tornar GM" para nomear o jogador correspondente como Mestre do Jogo.
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Segundo passo: Reveja e recrute.
- Se você for o único membro do seu Portal de Aventuras, o Demiplane irá preencher potenciais recrutas no ecrã principal do seu Portal de Aventuras (no ambiente de trabalho) em "Recrutar Jogadores Interessados". Selecione o botão (
) para convidar o utilizador a considerar a sua Aventura. Selecione "Ver tudo" para ver uma lista completa de potenciais recrutas.
- Se tiver dois ou mais utilizadores no seu Portal de Aventuras, pode selecionar o botão Recrutamento no canto superior direito do cartão "O meu Grupo" (
). Isto irá abrir a lista completa de potenciais recrutas que indicaram que gostariam de ser recrutados para um Portal de Aventuras como o seu.
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Terceiro passo: Conheça os seus Aventureiros Recrutados.
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Os utilizadores que foram recrutados para o seu Portal de Aventuras aparecerão no separador "Grupo pendente" (
) do cartão "O meu Grupo" (ver imagem abaixo). Os aventureiros recrutados serão etiquetados com um crachá onde se lê "Recrutado".
- O Mestre de Jogo do Portal pode selecionar a imagem de perfil do utilizador para abrir um chat direto com o Aventureiro recrutado e pode ver o seu perfil selecionando "Ver Perfil" no chat.
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Quarto passo: Convide o aventureiro recrutado
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Os Mestres de Jogo podem aceitar Aventureiros Recrutados no seu Portal de Aventuras selecionando "Aceitar" no canto superior direito da janela de Chat.
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- Se este utilizador não se adequar, pode selecionar o botão vermelho 'X' no canto superior direito da janela de chat, e o utilizador será dispensado do seu Portal de aventuras.
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- O Aventureiro terá acesso total ao seu Portal de Aventuras assim que selecionar "Aderir à Aventura".
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Os Mestres de Jogo podem aceitar Aventureiros Recrutados no seu Portal de Aventuras selecionando "Aceitar" no canto superior direito da janela de Chat.
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