Observação: este artigo não será mais atualizado a partir de maio de 2025. As informações aqui apresentadas podem não estar atualizadas. Caso tenha alguma dúvida, entre em contacto com a nossa equipa de suporte.
Para ativar o matchmaking no Demiplane, abra as Definições do Portal enquanto for o Mestre do Jogo e siga os passos indicados abaixo. As definições são guardadas depois de selecionar as setas "Voltar" em cada menu de definições do portal.
Antes de começar, certifique-se de que o papel de "Mestre do Jogo" está preenchido no portal que criou. Pode fazê-lo navegando até às Definições do Portal e selecionando "Funções do Grupo &". Se não houver um Mestre do Jogo, não conseguirá encontrar jogadores para entrarem no seu Portal. Se está à procura de um grupo de jogadores, considere juntar-se a uma aventura existente.
Nota: O Mestre do Jogo trata de todos os encontros, por isso, se quiser tratar da seleção de jogadores para entrar num jogo, certifique-se de que atribuiu a si próprio o papel de GM. Como líder do Portal, pode reatribuir esta função quando tiver acabado de encontrar jogadores.
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Passo Um: Navegue até 'Configurações do Portal' e selecione o tipo de aventura que gostaria de mostrar aos outros jogadores.
- One-Shot: Isto permite que os jogadores interessados saibam que tem um único episódio na manga e que vai ser ótimo.
- Campanha: Utilize este tipo de Aventura quando pretende juntar um grupo de jogadores para uma Aventura de longa duração com vários episódios.
- Partida rápida: Se alguma vez existiu uma "loucura" nos jogos de mesa, é esta; defina uma data e uma hora próximas para jogar. Os utilizadores que pretendam aderir são automaticamente aceites quando se candidatam. Finalmente, uma forma de encontrar uma Aventura para a sua noite de sexta-feira "subitamente" aberta!
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Passo 2: Introduza os detalhes da sua aventura.
Inclui uma breve descrição da sua Aventura, a plataforma ou Mesa Virtual que utiliza (se for o caso) e um link de convite que o jogador pode utilizar para se juntar a ela depois de lhe ter sido concedido acesso total ao seu Portal (opcional).
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Terceiro passo: Utilize os selectores "Theme Score" do Demiplane para indicar que tipo de Aventuras você ou o seu grupo gostam de jogar.
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Quarto passo: Selecione uma imagem de capa de Aventura que dê um toque especial ao seu Portal!
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Quinto passo: Defina os dias da semana e as horas durante os quais pretende iniciar esta Aventura.
A maioria dos jogadores interessados prefere janelas de tempo específicas em vez de uma disponibilidade alargada. -
SugestãoSe tem um Mestre de Jogo que procura jogadores para começarem a jogar entre as 19:00 e as 21:00 de segunda-feira, o Portal será mais rápido do que um Portal que procura jogadores que podem começar a jogar em qualquer dia da semana e a qualquer hora.
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Passo seis: Selecione "Ligar o Matchmaking".
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Sétimo passo:
Indique o número de lugares adicionais que gostaria de ver preenchidos na sua Aventura. - Sugestão: Se tiver quatro jogadores e quiser ter cinco, deve indicar que tem um (1) lugar adicional para preencher.
- Dica: Se quiser permitir que os utilizadores entrem automaticamente no seu Portal, o Mestre do Jogo pode selecionar "Permitir Entrada Automática" e definir uma pontuação mínima de jogo que permita que os jogadores interessados acima desse limite tenham acesso automático ao seu Portal.
Uma vez concluído este processo, o Mestre do Jogo do Portal de Aventuras pode ativar/desativar o Matchmaking como desejar a partir do menu de Definições do Portal.